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辅助工具游戏之旅三年路 回首dnf游戏沧桑变故类似传奇
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游戏之旅三年路 回首DNF游戏沧桑变故

从小时候的小霸王家用机游戏魂斗罗、坦克大战到街机年代拳皇97、双截龙、恐龙时代到网络盛行年代热血传奇、石器时代、冒险岛、热血江湖。

下面就来说说一下这个游戏——地下城与勇士(简称DNF)

游戏名称:地下城与勇士

游戏类型:横版2D格斗类

游戏特征:PK,刷图

开发公司:NEXON公司

运营公司:腾讯

配置需求:

最低配置 推荐配置

CPU P4 2.0 GHz 双核1.6GHz X2

显卡 128M显存 256M显存

内存 512M 1G

游戏容量 1.9G 1.9G

首先是打分.

娱乐性:★★★

游戏性:★★★

操作便捷性:★★★★

画面:★★★

音效:★★

升级难度:★★

08年6月19日,DNF开始公测,抱着极大的热情进入游戏,给小编的第一影响画面太粗糙(在小编玩过的游戏中也就比传奇稍好一些)小小的蛋疼了一下,上手不是很难,接了任务就直冲副本刷图升级,前期就是2个技能可以用(小编选的是枪手,So膝撞、浮空,改版前是没后跳的)有点单一性,一路XXXX过关(通关界面选择居然还是英文的)只要跟着任务做,升级不会很慢,而且也很简单,DNF是疲劳限制的(普通玩家是156点,一个图一点PL,后来的黑钻用户是188点)疲劳刷完就只能去PK了,作为格斗类游戏肯定是离不开PK的,那么作为PK类游戏,DNF的竞技场是怎样的呢?

在小编看来DNF的PKC是相当奇葩的(从A1到现在都是),首先的就是职业问题,比如在早期白手的里鬼无CD,弹药感电秒人,金身的无限回血,现在的PKC延时问题,技能判定错误等,作为以PK主打的游戏,这些都是致命的,虽然TX一直在努力修复和谐这些问题但不见其效果。

在PKC悲剧的今天,更多数人选择了刷图,那么刷图又是怎么个情况呢?

经过2年多的更新,等级上限提高,人物属性解放,新装备,新远古图,新任务流程等等。让大家更多的精力注意到了刷图上面,如何0消耗,0被击过图,这些都是大家在研究讨论的话题,竞速达人,技巧刷图达人也越来越多,堪比PK名人。

不过令刷图党和PK党都很不能接受的就是误封,腾讯的安全组件实在让人不敢恭维

游戏里的便利系统也不够多,1:1聊天窗口不能与玩家商店共存,没有表情系统,没有自动导航系统等

DNF有五个国家和地区的版本,韩国、日本、美国、中国、台湾地区

除了韩国是发源地,其他四个地方均为代理,所以版本问题才是玩家担心的,日本已经与韩国相差无几,美国也正在追赶,中国还差一大截,台湾地区已经停止更新了。

这里不得不提的是美国版的DNF,开的比中国晚,但是从版本来看,已经超过了中国,在中国DNFer们亲切的称DNF是掉线城与勇士or坑爹城与草马

尽管腾讯的代理如何坑爹,玩家还是那么多,游戏的经典是不用质疑的,腾讯虽然不是一个好伯乐,但是DNF游戏本身却是一匹好马,我们也只能期待DNF的明天能更加的美好。腾讯承诺今年会与韩服同步,大家拭目以待吧。

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以上

纯属个人的观点

并非职业人士,不喜勿喷。

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游戏简介
djj5《网页传奇》是一款游戏画面让人惊艳不已的大型MMO网页游戏,djj5《网页传奇》一共有战士、法师、道士三大职业,采用即时战斗模式及完全自由化的PK模式,游戏内有数量众多的快捷键设置,让玩家充分展现自己高超的操作水平和快速反应能力,体验不一样的对战操作乐趣。