专题推荐: 3.0资料汇总- 秘银任务- 野外BOSS大全- 2.5资料汇总 职业: 守护星- 剑星- 弓星- 杀星| 治愈星- 护法星- 魔道星- 精灵星| 资料: 3.0使命任务 3.0新采集 60德巴任务 幸运之光 宏设置大全 上级烙印 背包扩展 工具: 大字宏工具 代码查询 Aion2.7模拟器 旧版首页 永恒之塔 共人喜欢 先说游戏史吧。小学时代主要玩街机,比如“三国”,“拳皇”等,56年级在计算机培训室玩“红警”和“半条命”。中学时代第一款网络游戏是“热血传奇”战士,后面“剑侠情缘”天忍,再玩了第一款3D游戏“A3”战士,从此只玩画面好看和有打斗感的游戏,“奇侠”独孤,“MU”骑士,“天堂2”剑斗士,“RF”C族战士,“挑战”骑士,“惊天动地”狂战,“墨香”刀客等等。所有游戏都是玩战士,先考虑角色外形再考虑角色天赋,阵营观念一般选择“黑暗”族或者“反派”阵营,重攻轻防。学生时代完整的RMB玩家,玩游戏花钱如水,父母的钱用起就不心疼,长大后玩游戏基本只花点卡钱。 09年永恒之塔内测,选择了西南区龙血峡谷服务器,肯定是魔族,职业当然还是战士剑星。 进入游戏之前就想到了对刷欧比斯这点,所以在满30级之前就大量结识一些有意愿刷欧比斯的玩家,10级建立军团“破天于野”,27级自己杀到一等兵开始组织刷欧比斯,刚开始并不效率,因为大多数玩家是567等兵,所以前一个星期基本上都是幼儿园级别的,渐渐的从十人对刷发展到百人对刷。然后参加了龙血第一次欧比斯下层要塞战,并没有打下要塞,天魔都打了几个实体就结束了。 45级1.1版本,刚开45级的时候,绝大部分玩家选择升级,在欧比斯刷场的玩家少数先升到45级,暂时还是稳定的对刷,也建立了分团“弑龙于野”等。这期间开始出现清刷点,因为不刷欧比斯的玩家45级,刷欧比斯的玩家还是30-35,但是大部分玩家的欧比斯足够换防具和武器了,我换的百夫和十夫混搭,那时候勋章没人关注,有勋章的玩家基本不对刷,所以非常便宜易得。再后来我开始升级,接触了第一个外挂加速器“守望者”,在升级途中渐渐感受到什么都是浮云-外挂才是王道,生到43级就厌烦了(其实就2天时间),开始过裂缝屠村,那是相当威武霸气**的年代(现在想想都是沾沾自喜),一人对几十人,几人屠城**,基本上是无敌的,因为天族无法攻击到我们,跑出村子的就喊“北帝,出去把某某杀回奇帕利斯克”,北帝狂骑,轩辕狼(轩辕狗,如影随形),弃夜浪仔等等,我们每天不亦乐乎啊。然后悲剧了,其实就是我一个人悲剧,被降5级,然后再升到45,再降5级,草马!最后杀人都杀出病来了,因为我声音大喜欢吼,所以“气胸”了,去医院动手术。再回来玩游戏的时候军团里就剩几十个长期在线的,然后整合军团,和“弃夜o欧比斯90战队”等军团合并成“魔魂”。再后来获得了破天刀(浪仔给我的),黑色地狱之枪(在副本门口杀人,军团里面有个队伍少个人,叫我进去打酱油)。我一直没满45级,我擦。 50级1.2版本,快开版本的时候疯狂升级,也知道存经验。满级后非常无聊,开始刷千夫,主要对刷对象是天族的“不灭军团”,不灭团长“熊熊”是我现实同学(刚开始不知道,吹牛逼的时候才知道)。因为当时在龙血峡谷,对刷欧比斯还不是很普及,主要掌握在“魔魂”和“不灭”2个军团,只有魔族有私人工作室雏形。这个版本才是最“黑暗”的年代,名不聊生,天魔勾结。天族有“不灭”“天军”,魔族有“魔魂”“笑红尘”,天军要打BOSS,不灭就要联合魔魂杀天军拿输出,笑红尘要刷欧比斯就要联合天军。和平年代不灭和魔魂一族打一次梅诺提奥斯,不和平年代,一个BOSS打几天几夜或者在要塞时间悄悄偷掉(在那个年代,天魔共识要塞期间打BOSS是不耻的)。浑浑噩噩的到了1.2版本尾声,开始合并服务器(银色,龙血,忘却,天空,还有一个忘了),大小军团开始合并,我们“魔魂”选择和“权倾天下”合并为“御天”军团。1.2版本尾声,大多游戏时间用在了刷精千(为下个版本提前做准备),积攒强化石,制作大量武器或者收购金色品质的武器(有一次官方活动)提取装备再找回。 50级1.5版本,开版本换了一套精千,余下200多万欧比斯能变身,这本版本无所事事,基本小半职业玩家,垄断强化石,制作大量武器和盾牌提取找回,半年钻石账号可以找回三次(好像是这样),最多的活动是参与要塞战,这个版本是最花钱的版本,在游戏里赚的都用在了游戏里,不靠这个衣食住行。 50级1.9版本,持续最长的一个版本,军团割据的版本,也是最团结最利益的版本,所有中后期玩家都以军团为重,因为军团占领要塞有直接利益,一个金勋章10-20元,狗仗人势无所不奇,种族“分裂”,军团之间的战争每晚上演。魔族前期被天族压,魔族统战开始形成,第一个统战“蔚蓝轨迹”“涅槃”“御天”三个军团组建,指挥据说是从韩服“留学”归来的,而且没固定指挥,基本三个军团轮番上麦。第二个真正统一的统战是以“义薄云天”为主,真正意义上团结所有军团的统战,首推神圣要塞,第一个势力比100%的种族等等,中间“第五元素”军团风格突出,最终走向不归路。这是一个树倒猢狲散的时代,一切以领导看齐,总指挥“九幽冥狼”长期不在线,统战走向下坡路,新指挥天天有,其中以“双色球”越战越勇的风格最为魔族玩家吸收运用,又开始了一段打压天族的高峰。 一个军团的性质,风格都和军团长有直接关系,很不客气的讲,统战指挥是谁,他那个军团就速度崛起,直接把前指挥军团拍死在沙滩上,比如“第五元素”“义薄云天”“江湖”。我所在的军团“御天”和其他2个军团“蔚蓝轨迹”“涅槃”合并,合并过程持续了2个月,各军团长互相推诿,最终改名“破天”,我接任军团长。此消彼长,1.9版本尾声,魔族统战能出战的军团也就“江湖”“破天”,成王败寇,明争暗斗,导致最终这种局面,其他魔族军团几乎没人了。民轻君重,盛极则衰在这个版本是完全的体现出来。 |
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